Contenidos elearning. Herramientas de autor.

ELEARNING

Hace unos meses, tuve la necesidad de evaluar algunas de las denominadas “herramientas de autor” para crear contenidos digitales elearning, con la intención de diseñar una propuesta técnica de calidad para una licitación pública. El objetivo del proyecto era presentar, entre otros, un paquete en SCORM (Sharable Content Object Reference Model), conjunto de estándares y especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados Wikipedia SCORMpara su posterior integración en una plataforma Moodle, una de las más extendidas en el mundo y que contiene un visor para este tipo de paquetes.

Uno de los principales retos que planteaban los requerimientos técnicos de la convocatoria era la accesibilidad de los contenidos, es decir, que estuvieran narrados de forma profesional, que los vídeos estuvieran subtitulados para personas sordas (según norma UNE 153010:2012), que las funcionalidades de la pantalla de contenidos fuera accesible, etc. Además, había que cuidar con mimo la estética para el resto de personas y proporcionar herramientas que permitieran desactivar las características de accesibilidad, si no eran necesarias.

Con todos estos antecedentes, realicé una evaluación de múltiples herramientas de autor y finalmente me decanté por analizar con mayor profundidad las siguientes:

  • Adobe Captivate 8:
    • Presenta una Interfaz gráfica muy atractiva que facilita el trabajo sobre la línea de tiempo;
    • El visor o Player es personalizable y tiene todas las características de accesibilidad requeridas para cubrir las recomendaciones WCAG 2.0 Nivel AA;
    • Permite la conversión de texto a audio (text to speech), siempre que tengamos instalada en nuestro sistema operativo una voz. Yo puedo recomendar para Windows IVONA Text to Speech. Además la herramienta de conversión de Captivate proporciona audio de mejor calidad que la herramienta de Active Presenter;
    • El audio también se puede grabar por narración;
    • Dispone de una herramienta para subtitulado de vídeos, aunque para generar vídeos me inclino por otra herramienta CAMTASIA STUDIO 8;
    • Dispone de temas flexibles que se adaptan a diferentes dispositivos y permite la vista previa inmediata de los resultados en cada uno de ellos;
    • Proporciona una herramienta de captura de pantalla flexible que detecta la actividad de la pantalla y acerca automáticamente la imagen a fin de obtener una captura de pantalla para las vistas de tablet y móvil, además de permitir simulaciones de software;
    • Contiene multitud de recursos de evaluación;
    • Tiene compatibilidad con MS PowerPoint y puedes importar presentaciones con facilidad;
    • Exporta paquetes compatibles con SCORM, HTML5, Tin Can API, etc.
    • Se trata de un software con licencia de 1.178,34 € de coste aproximado.
  • Active Presenter:
    • Dispone de licencia libre, aunque esto supone que aparezca el logotipo de la marca en todas las pantallas de contenido;
    • Tiene compatibilidad con MS PowerPoint y puedes importar presentaciones con facilidad, aunque no mantiene el formato de origen con la misma calidad que Captivate y Storyline;
    • Las herramientas para captura de pantalla y simulación de software son muy fáciles de utilizar y completas;
    • El trabajo sobre la línea de tiempo es menos atractivo que en Captivate;
    • Dispone de Text to Speech pero con una calidad de audio inferior al anterior, aunque la herramienta es más fácil de usar que la de Captivate;
    • El visor o Player es personalizable y tiene todas las características de accesibilidad requeridas para cubrir las recomendaciones WCAG 2.0 Nivel AA;
    • No dispone de una comunidad de usuarios que proporcione plantillas;
  • Articulate  Stotyline 2:
    • Dispone de una interfaz muy intuitiva y es compatible con MS PowerPoint, se puede importar contenido de este software;
    • Existe una comunidad de usuarios que proporciona gran cantidad de plantillas;
    • Ofrece avatares/ actores con una gran cantidad de capacidades, escenarios de fondos y dispone de herramientas de animación;
    • Dispone de gran cantidad de recursos de control para que los alumnos puedan interactuar con los contenidos;
    • Al igual que los anteriores dispone de buenas herramientas para la captura de pantalla y la simulación de software y permite incrustar objetos Web como juegos, vídeos, etc;
    • Contiene multitud de recursos de evaluación;
    • Exporta paquetes compatibles con SCORM, HTML5, Tin Can API, etc.
    • Al contrario que los anteriores, no dispone de herramienta para el Text to speech lo que obliga a que los contenidos tengan que ser locutados por un profesional, si queremos alcanzar la calidad necesaria;
    • El precio de la versión completa es de $1,398;

La conclusión de la evaluación excluía a Storyline debido a la carencia que presenta en el Text to Speech (hay que pagar un/una locutor/a profesional), así que en primera instancia decidí realizar los trabajos en una trial de Captivate por su mayor calidad. Poco después, me dí cuenta que las demos originadas en este software expiran en una fecha determinada y no podía arriesgarme a que esto sucediera, motivo por el cual la herramienta seleccionada fue Active Presenter. Como he expuesto por encima de estas líneas, se trata de una herramienta completa en funcionalidades, sobre todo en los aspectos de accesibilidad, aunque el tratamiento del aspecto gráfico no está al nivel de los anteriores. Por todo esto, recomiendo el uso de una trial de Captivate para iniciarse en el uso de estas herramientas de autor, ya que la calidad es más alta y la previsualización de los resultados más ágil.

Como curiosidad, puedo decir que el resultado que obtuvimos en la parte técnica de la licitación fue el 2º mejor junto con el de otra entidad. Casi lo conseguimos!!

Como anexo, les dejo el enlace a una breve evaluación de herramientas de autor realizada por America Learning Media:

Top 10 de Herramientas de Autor

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